國家早在2005不安就出臺了扶持動漫產(chǎn)業(yè)的政策。國家曾規(guī)定:黃金時段(17..點-21點)必須播出國產(chǎn)動畫片;制作機構(gòu)引進境外動畫片數(shù)量與原創(chuàng)數(shù)量比例應為1:1等?梢姼邔訉勇a(chǎn)業(yè)的發(fā)展充滿了期待。
2、我國動漫行業(yè)的現(xiàn)狀
我國動漫產(chǎn)業(yè)化進程剛剛開啟,目前仍處于初級發(fā)展階段,從產(chǎn)業(yè)生命周期理論來看,中國動漫目前正處于幼稚期向發(fā)展期轉(zhuǎn)變的過渡階段,行業(yè)具有產(chǎn)品設計尚未成熟,平均利潤率較低,市場增長率較高,需求增長較快等多個特點。
進入21世紀后,國家加強了對國產(chǎn)動漫行業(yè)的扶持力度,加上互聯(lián)網(wǎng)的迅速普及,我國動漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值突飛猛進,2015年我國動漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值已經(jīng)突破1100億元,過去六年以16%左右的復合增速增長。
很多企業(yè)已經(jīng)來分取這塊大蛋糕。產(chǎn)業(yè)分布方面,我國已經(jīng)形成以廣東、上海、北京為首,珠三角、長三角和環(huán)渤海地區(qū)協(xié)同發(fā)展的核心區(qū)域。奧飛動漫、華強動漫、騰訊動漫、中南卡通、炫動傳播、淘米動畫、央視動畫等企業(yè)作為動漫產(chǎn)業(yè)第一陣營,發(fā)展備受關注。
3、我國動漫產(chǎn)業(yè)預測
對標日本,日漫在日本GDP中的占比大約為0.31%,如果按照這一比例算,我國動漫產(chǎn)業(yè)潛在市場規(guī)模有望超出2000億元,還有1000億的成長空間。
另外,90后和00大多數(shù)為動漫覆蓋群體。1980-1990出生人口的數(shù)量約為2.2億人,而1990-2010的出生人口達到了3.3億人。隨著動漫內(nèi)容進一步豐富多樣,動漫所覆蓋的群體范圍將會進一步擴大,未來市場需求將會進一步增長。
(這個預測從身邊小朋友的對動畫片的喜好程度就可窺見一斑。況且很多成年人也喜歡動畫片。)
二、長城動漫如何轉(zhuǎn)型艱難?
雖然說收購是企業(yè)轉(zhuǎn)型的捷徑,并且市場瞬息萬變,等你自己組建團隊研發(fā)出產(chǎn)品來的時候,恐怕只能分得別家企業(yè)吃剩下的殘羹了。但是,收購要量力,一并吞下七家公司以后,長城的狀況并未好轉(zhuǎn)。
1、收購前后業(yè)務分析
右側(cè)是長城2014年的營收,公司專一于煉焦行業(yè),但煤炭及系列產(chǎn)品不爭氣,使得營收同比下降42%。所謂窮則變,所以就有了2015年的拍板收購,于是營收中便多了游戲產(chǎn)品、動漫產(chǎn)品及動漫衍生品的收入。
2016半年報的時候,企業(yè)的業(yè)務結(jié)構(gòu)已經(jīng)有所調(diào)整,宏夢貢獻了力量。當年虹貓藍兔在播放的時候,全國至少有1.5億以上的青少年每天固定收看《虹貓》,我本人也曾為了收看大結(jié)局巴巴地跟老師請假回家。宏夢的發(fā)展目標是做中國的迪士尼,這也是紅杉資本看重宏夢的原因之一。
2、收購后長城的經(jīng)營業(yè)績并未改善
營收繼續(xù)下滑,且2016年長城的凈利著實表現(xiàn)不佳。婚后的磨合期并沒有那么好過。
理想很豐滿,現(xiàn)實很骨感。虹貓藍兔不只是一部動畫片,它承載了很多人童年的記憶。如果一朝被收購,從此動畫佳作是路人,對宏夢來說,這會是個很悲哀的故事。動漫產(chǎn)業(yè)固然有機會,但不是每家靠收購的公司都可以成為中國的迪士尼。謹慎的樂觀就好。
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